lunes, 13 de abril de 2009

La Historia aun no termina HALO 3.... (Breve Reseña)


Tomando lugar brevemente después de la serie de historietas Halo: Uprising, Halo 3 comienza con el Jefe Maestro cayendo a la atmósfera terrestre e impactando en una jungla africana, donde es recogido por el Inquisidor y el Sargento Johnson. El Jefe Maestro y compañía se abren paso hacia una base del UNSC, donde Miranda Keyes y Lord Hood planean un ataque aéreo hacia las naves del Profeta de la Verdad, que se han estacionado sobre un misterioso artefacto Forerunner desenterrado de las arenas de las ruinas de la ciudad de Nueva Mombasa, el "Arca". Cuando el Jefe destruye todas las fuerzas antiaéreas del Covenant en la ciudad de Voi, Hood comienza su ataque, sin embargo Verdad activa el artefacto antes de lo esperado, que se revela como un portal por el que el y sus seguidores pasan. Luego, una nave Covenant en control de los Flood llega a la Tierra y se estrella en Voi, infectándola.

Las fuerzas Elites también arriban y detienen la amenaza parasita disparando hacia las zonas consumidas, pero al costo de perder la ciudad. En la nave nodriza Elite, la "Sombra de Intención", ahora capitaneada por Rtas 'Vadum, el Jefe y el resto ven un mensaje dejado por Cortana a bordo de la nave infectada, quien dice que a través del portal hay una solución para los Flood. El Jefe y los demás deciden pasar por el, a excepción de Hood, quien decide quedarse en la Tierra para proteger lo que queda. Uniéndoseles en su viaje es 343 Guilty Spark, quien al igual que los Elites ha conformado una alianza con los humanos.

Halo 3

HALO 3 .... Finish the Fight

.... Ahora si... La historia Continua


El Jefe Maestro vuelve para complacer a los miles de jugadores ansiosos de volver a verlo. La tierra sufre el ataque del Covenant y tuya es la responsabilidad de plantarles cara. Adentrate en Halo 3

Halo Uprising 4

En cuanto a la cuarta parte.....

Bendis ha sugerido que la serie quizás se haya retrasado debido a la inexplicable falta de cooperación entre Marvel y Bungie. Por lo que el lanzamiento de todas las ediciones fueron retrasadas, el primer número del 15 de Agosto del 2007 fue retrasado una semana al 22 de Agosto. M

ientras que la fecha original de lanzamiento para el segundo era el 29 de Agosto, fue publicado el 21 de Noviembre.

El tercero se pensaba para Septiembre del 2007 y salió finalmente casi un año después, en Agosto del 2008.

Finalmente del cuarto y último número vio retrasos múltiples, de Octubre del 2007 a Febrero del 2009; y ahora hubiera salido el 18 de Marzo pero se retrasó hasta el 1ro de Abril. Asi que para esta historia habra que esperar un poco mas ....

Halo Uprising Part2(continue) && Part3


Halo Uprising (II)

A bordo de la nave Forerunner, Master Chief es capturado e interrogado por las Fuerzas Convenant, pero él escapa usando un granada que tenía escondida. En la tierra Ruwan y Tyla se desatan y se apoderan de un vehículo en un esfuerzo por escapar.

Ruwan revela que la Llave es parte de un objeto ficticio que él y su hermano James Ackerson inventaron cuando niños; James le dijo al Convenant acerca de la Llave para prevenir parte de la destrucción de Cleveland.

Luego de luchar con las fuerzas Convenant, Ruwan y Tyla son rescatados por los marines que se iban de la ciudad. Master Chief intenta matar al líder de los Convenant, el Profeta Verdad, pero él lo sorprende; Verdad escapa mientras Chief mata a los guardas del profeta y busca un camino para escapar de la nave.

Halo Uprising (III)

Según nos dicen del tercer número de la serie de Cómics, la Tierra se encuentra en llamas, los humanos corren por sus vidas, atrapados en una guerra que ellos no iniciaron.

¿Cómo podrán dos amantes encontrar su felicidad en medio de un fue cruzado donde todo es destruido a su alrededor? Y ¿Master Chief descubrirá la misteriosa Llave que podría acabar con la guerra a tiempo para salvar a la humanidad?

Y en cuanto al 4to y conclusión de halo: Uprising, se descubrirá a donde ha ido Master Chief y dónde va. Mientras que la tierra se encuentra bajo estado de sitio y la resistencia humana se enfrenta a odiseas imposibles sin esperanza alguna contra las fuerzas del Convenant.

Halo Uprising Part 1 && Part2

Halo Uprising (I)

La historia del Uprising comienza luego de los eventos del Halo 2, donde el Convenant descubría la ubicación de la Tierra y comenzaron una invasión a gran escala del planeta natal del enemigo.

Mientras que el súper soldado conocido como Master Chief se encuentra desmayado en una nave de los Forerunners o Precursores. Con curso hacia la tierra, él fue capturado por un grupo de asalto Convenant.




Halo Uprising (II)
En Marte, el Coronel James Ackerson es torturado por las fuerzas Convenant, para que les hable acerca de la existencia de algo llamado “The Key of Osanalan”. Ackerson admite que la llave se encuentra en Cleveland, Ohio.

En Cleveland, la narrativa nos lleva a un punto de vista de un portero de un hotel llamado Ruwan, como la ciudad cayó bajo el ataque de las fuerzas Convenant. En medio del caos el se encuentra con una mujer llamada Myras Tyla. Tyla se mantiene en calma mientras que Ruwan está sumido en el pánico.

El par fue capturado y puestos con otros residentes de la ciudad en un estadio de deportes. El Convenant declara que si ellos les decían donde se encontraba la Llave los dejarían con vida; Tyla se encontraba confusa, pero Ruwan se ve como si supiera exactamente de lo que hablaban.


Que nadie se lo pierda..



Y ahora que vamos a hacer.... con tan infinidad de momentos revividos y perdidos en el mundo de Master Chief..
Pero como no queremos que nadie se lo pierda... he aqui el link para la descarga directa de Halo Uprising:

Primera...
http://www.megaupload.com/es/?d=4219ZNAV
Y Segunda Parte
http://www.megaupload.com/?d=QFZHOVSD

ah y NO APOYE LA PIRATERIA!!

Halo Uprising.. Historia para leer


" La exitosísima franquicia de juegos Halo no había sido muy explorada en el territorio de los comics, excepto por una novela gráfica publicada en el año 2006 por
Marvel Comics y que solo llegó a ser una curiosidad.

Ahora, de la mano de Brian Michael Bendis y Alex Maleev, llega
Halo: Uprising, una miniserie de 4 partes publicada nuevamente por MARVEL COMICS que cubre la brecha entre la segunda y la tercera entrega del juego, contándonos que ha estado haciendo Master Chief, entre otras cosas Bendis y Maleev han trabajado antes, y sus trabajos en Daredevil son considerados como una de las mejores colaboraciones del comic de todos los tiempos. Aquí se reúnen de nuevo y el resultado es excelente. Bendis , un confeso fanático de Halo pone toda su energía en una trama que combina los mejores elementos del juego (acción rápida y enérgica) e introduce elementos nuevos que permiten la exploración de las posibilidades del universo Halo dentro de un entorno familiar.

Los eventos ocurridos entre
Halo 2 y 3 continúan siendo explorados en Halo Uprising y no todo queda en manos de Master Chief, sino que la perspectiva de los civiles recibe su merecida atención, complementando la historia y dándole una mayor profundidad. "

Tomado de http://www.lahistorieta.com/2007/11/27/resena-de-halo-uprising-2/

miércoles, 1 de abril de 2009



Estas imagenes comprometen lo mejor ...
Lo que Halo 2 en su busqueda por fascinar a los espectadores... pudo permitir..


La aparicion de la espada energetica , la posibilidad de manejar dos armas a la vez, los autos y la capacidad de disparar mientras otro se encarga de conducir... la calidad de los graficos, los nuevos mapas y el "supersalto"....

WAAAAA!!! Halo 2 fue mas de lo que se esperaba... Su auge supero las espectativas....

Aunque no es intencion, hacer un debate en cuanto a Halo o Halo2 .... Ambos marcaron un camino diferente en los videojuegos...
Halo es solo el Padre de Halo2...
Halo2, es la evolucion de su Padre...
Y aunque muchas controversias hay de uno y otro... al final ambos acaban siendo tan solo otra etapa en el camino...
Etapa que seguira evolucionando y que esperamos... no tenga fin

@ngie

viernes, 13 de febrero de 2009

Una mirada al mundo real



Y como era de suponerse.... Halo 2 comienza una grandiosa historia... llena de todo lo que un buen "otaku" de videojuegos podria desear...

Halo 2 aclamado por la crítica por su antecesor, se desarrolló con un nuevo motor de juego Havok physics utilizando una serie de programación que permite el diseño de un mejor armamento, vehículos y mapas para multijugador, como la creación de una historia que continua con la que se dio inició en Halo Combat Evolved, siendo este un lanzamiento exclusivo para la consola Xbox el día 15 de Noviembre de 2001. Halo 2 y su precursor son compatibles para el sistema Xbox 360 incluyendo su funcionalidad con Xbox Live siendo hasta la fecha de hoy, el más popular.

El día 20 de Junio de 2006, Xbox.com anunció que más de medio millón de partidas de Halo 2 habían sido jugadas en Xbox Live desde su debut. El mismo artículo también reportó que 7,4 millones de unidades de Halo 2 han sido vendidas mundialmente. En la tabla de posiciones mundiales del juego, el primer puesto es de un Japonés, y el segundo de un Estadounidense.

La Historia aun no termina ....

La Saga de Halo, fue tan exitosa, no solo por sus graficos y la forma del juego... sino tambien por su historia... El final de Halo uno , que muchos ya deben conocer, dejo abiertas las puertas para poder continuar con el segundo juego... que revelaria aun muchos mas secretos y ahondaria muchisimo mas en los misterios...

Desde la última derrota del Covenant hace pocos años, el planeta Tierra se sentia protegido, grandes inversiones en nuevo armamento y la destrucción de Halo por parte del Jefe Maestro o Demon, así le llaman los miembros del Covenant, dejaban a la humanidad ante un alentador futuro. Así empieza la historia de la secuela de a mi parecer el mejor juego para XBox. El Jefe Maestro se encuentra probando su nuevo traje en la estación espacial, cuando un nuevo ataque del Covenant sorprende a la flota estelar.

Halo 2 empieza de manera muy similar a Halo. Personalmente los primeros minutos del juego me desilusionaron, esperaba algo mucho más sorprendente, la secuela tiene en su predecesor un yugo por lo que fue y lo que se espera de esta segunda entrega. Bien, he sido cauto ya que he dicho “primeros minutos”, cuando se cumple la primera hora de juego ya se percibe el sigilo con el que se han introducido los cambios y las mejoras que han supuesto en el global del título.

Mismo inicio, aunque una historia mucho más profunda y diferente. Este nuevo Halo introduce nuevos elementos en el juego, y por primera vez la historia se separa de dos partes, por un lado la incansable lucha del Jefe Maestro contra el Covenant, y por otra la vida del Inquisidor en la que deberemos perseguir al hereje y cumpliendo los designios de los tres profetas.




@ngie

miércoles, 11 de febrero de 2009

Preferencias de Armamento


La guerra se ciñe, cada combatiente, espera por su triunfo o su muerte... Pero en definitiva, la punteria, el disparo y la explosion, son el verdadero sosten de las victorias...
Soldados mueren dia a dia, por su alcance, y presicion.. Pero al final... sin ellas, tampoco podriamos defender nuestras vidas....

Cada arma tiene su propia personalidad...
Algunas matan de un tiro a la cabeza, no dejan huella, ni manchas de sangre en el agresor.. arma perfecta , para aquel que es timido, pero que sabe cuando y como debe actuar...

Mortiferas, que logras ver a metros de distancia, y explotan tus pies, arrojando el cuerpo sin vida a lo mas alto del firmamento... Hechas para aquel que no tiene miedo de arriesgar su propia vida, con tal de lograr su proposito...
Silenciosas... Que llegan con sigilo, y logran atravesarte, cortando en dos, cada minuto de la vida que te queda, para ver el reflejo de la espada en tu mirada... Porque su sonido inaudible, te aniquila aunque no puedas escucharlo...
Y aquellas, que su unica mision es matar... sea cual sea el metodo, el sonido, y la presicion, siempre que queda una junto a ti, o pegada a ti... Es el fin... Solo un verdadero milagro.. o una suerte impredecible , puede salvarte de su explosion....

Subfusil M7/sin casquillo
Ligera, puede causar estragos en las líneas enemigas si se reserva sus municiones y si se sabe usar apropiadamente, carga 60 balas sin casquillo de percusión.

Rifle de batalla BR55HB-SR
puede cargar 36 balas y tiene una pequeña mirilla de 2x de aumento, dispara pequeñas ráfagas de 3 proyectiles.

Escopeta M90A-CAWS
Poderosa escopeta, solo puede cargar 12 cartuchos pero es muy eficaz a corta distancia, tarda en recargarse y puede llevar pocas recargas a diferencia del M90 MK1 (Halo 1)muy útil contra los Flood.

Lanzacohetes M41 SSR MAV/AW
Clásico lanzacohetes, con x2 zoom, puede destruir cualquier vehículo en cuestión de disparos. Cuenta con un sistema de seguimiento, que persigue al enemigo hasta alcanzarlo y destruirlo.

Rifle de precisión SRS99D-S2 AM
Rifle de francotiradores altamente fiable,cuenta con aumento 5x y 10x, puede ser extremadamente peligrosa en manos expertas, inservible contra los Flood. Requiere mucha experiencia para ser usada.

Granada de fragmentación M9 HE-DP
Con un radio de efecto de 5m, es útil frente a grupos de enemigos o en pasillos.

Magnum
Aparentemente igual a la M6G pero es más rápida en disparos.

Halo ... Uniminuto



Doble Muerte, Triple Muerte, Muerte Espectacular.... Salvajismo Asesino .... Aniquilacion ...

Este es uno de los cuadros mas conocidos por todos, los que en algun momento, pasado o presente, hemos llegado a sentir la dicha de ganar una partida.
El juego hace real, nuestros mas profundos sentimientos asesinos... sin necesidad de mancharnos de sangre, o morir...
La letra no se ve muy bien, pero plasmados en el cuadro.. cada vago de uniminuto, que tuvo algo que ver con la vecina, con los mil doscientos diarios ( x hora ).. y por las miles de veces que preferimos ir a "echar halo" que entrar a clase...
Aquellos tiempos que no volveran, porque la vecina cerro el chuzo... ni modo.. toco estudiar y hacer blogs, a ver si ganamos plata y montamos uno propio..

Las mujeres tambien matan

Un pequeño regalo...
Para los fanaticos de Halo
Hagan sus Comentarios...
Izquierda o Derecha??

El Comienzo .... A peticion del publico...

Es el año 2552 , la humanidad ha conquistado el viaje a través del hiperespacio y debido a la superpoblacion mundial han debido crear colonias en otros planetas para vivir.
Esto también ha generado la guerra con una alianza religiosa de especies alienigenas llamada El Covenant que desean arrasar con la tierra y sus colonias por que creen que la humanidad es una herejia a sus creencias...

Debido a la superioridad numérica y tecnológica de el Covenant, los humanos se ven forzados a desarrollar en los laboratorios de UNSC (El Comando Espacial de la Naciones Unidas) en el planeta Reach un proyecto secreto llamado SPARTAN-II en el cual una serie de hombres y mujeres especialmente elegidos son mejorados biológicamente para convertirlos en supersoldados capaces de terminar el conflicto.

... Por órdenes de Keyes (lider del Pillar of Autumn), el único Spartan sobreviviente de la batalla, Master Chief.. escapa del Pillar llevándose a la I.A. femenina de este, Cortana, para prevenir que el Covenant la capture y aprenda de los puntos débiles de la UNSC y de la localización de la tierra.... los dos escapan en una cápsula salvavidas de la nave que esta siendo atacada por hordas del Covenant y aterrizan en un planetoide con forma de anillo........ HALO.

Esta , es tan solo una breve explicacion del inicio de la guerra que ha comenzado y es un comienzo prodigioso para una serie de sucesos que envuelven el futuro de la humanidad ... de aqui en adelante el continuo desarrollo del juego queda en las manos de quienes tengan el valor de luchar contra la fuerza del Pacto...

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